大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于zero sum的翻譯問題,于是小編就整理了4個相關介紹zero sum的解答,讓我們一起看看吧。
zerosumgame動漫有幾集?
有5集。
zero sum game動漫沒有最后的結局,因為它沒有被制作成完整的動畫作品。
該動漫只有一個OVA和少量的漫畫內容,其中OVA于1998年制作完成,但沒有展開后續(xù)。
漫畫內容只有5卷,于2004年完結。
因此無法給出zero sum game動漫的最后結局,也無法對其內容進行延伸。
零和博弈是什么意思?
零和博弈是指參與者之間的利益關系是互斥、對立的博弈。在這種博弈中,參與者的利益總和為零,即一個人的收益增加必然導致另一個人的收益減少。因此,零和博弈也被稱為“零和游戲”、“對弈博弈”。
零和博弈通常存在于合作關系較弱或不存在的競爭環(huán)境中。在這種情況下,參與者除了追求自身利益之外,還要注意對手的動向,采取相應的策略,以期在博弈中取得最大的收益。常見的零和博弈例子有賭博、拍賣、棋類競技等。
在實際生活中,零和博弈模式并不是一種理想的合作模式。因為在這種模式下,參與者之間缺乏合作和共贏的途徑,只能通過競爭對手來獲取更多的收益。因此,在醫(yī)療、教育、企業(yè)等領域,通常會采用合作共贏的模式,以促進各方共同發(fā)展和利益最大化。
概念。
零和博弈是博弈論的一個概念,屬非合作博弈。它是指參與博弈的各方,在嚴格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠為“零”,雙方不存在合作的可能。
博弈論關于零和的模型,只是對抗性博弈在絕對封閉狀態(tài)下的一種理論情景。在人類社會實踐中,從來沒有也不可能有絕對零和的現象?!笆е畺|隅,收之桑榆”,是人類社會生活的一種常態(tài);“蘿卜白菜,各有所愛”,是對人類社會利益偏好多樣性的形象描述;西方諺語“棋盤外總是有東西的”,也是同樣的意思。
零和博弈(zero-sum game)又稱零和游戲,與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念。
零和博弈表示在一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,游戲的總成績永遠為零。勝利者的光榮后面往往隱藏著失敗者的心酸和苦澀。其例子有賭博、期貨等。
sum用法及短語?
sum up
1.是…的總和〔數〕;合計 2.總結,概括 3.向陪審團概述案情
sum total
n.總計,合計
principal sum
資金,本金
sum of money
款項;一筆錢
zero-sum game
零和博弈,零和對策
帶有z和s和m的單詞?
1. Zoomorphic(動物形態(tài)學的)- 這一單詞是由z和m組成的,表示關于動物形態(tài)學的,即將動物形態(tài)用于藝術和文學中。Zoomorphic元素在古代文化中很受歡迎,如埃及和希臘之間互相影響的阿爾科姆(Archaic)時期,以及貝盧(Belle époque)時期的歐洲文化。
2. Schema(圖式)- 這一單詞包含了z、s和m。它指的是過程或事物的視覺展示,是一個計劃的框架或一個行動的計劃。在計算機科學和信息管理領域中,schema被用于描述網絡、數據庫和文件系統等。
3. Masquerade(化妝舞會)- 這個單詞由m和s組成,并形成了一個非常有趣的詞。它是指參加派對或其他社交活動時所戴的面具和裝飾,通常是為了隱藏參與者的身份。歷史上,化妝舞會是狂歡節(jié)期間的重要活動,現在仍然是一些社交聚會的流行形式。
4. Buzzsaw(布魯斯索)- 這個單詞由z和s組成,并帶有一定的威脅性。buzzsaw是一個鋸子,它的切割力很強,噪音也很大。它通常用來切割木材或金屬,和其他工程活動。
5. Mimesis(模仿)- 這個單詞由z和m組成。它是指一個人、事物或事件,通過模仿另一個人、事物或事件,來達到表現或呈現的目的。在傳統的戲劇、文學和藝術中,Mimesis是一種重要的藝術形式,它通過表演來展示故事、情境或人物。
到此,以上就是小編對于zero sum的翻譯問題就介紹到這了,希望介紹關于zero sum的4點解答對大家有用。