今天給各位分享mapx的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)map下載進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、gis的mapx文件壓縮后打開圖層錯(cuò)誤
- 2、風(fēng)格迥異的MAPX1895
- 3、在VC++6.0中如何用Mapx進(jìn)行GIS系統(tǒng)的開發(fā),或者給一個(gè)小的項(xiàng)目源代碼也...
- 4、mapx的工程文件gst怎么保存為別的格式啊?
- 5、在vc中使用MapX時(shí),如何在視圖類中響應(yīng)鼠標(biāo)消息
- 6、mapx中圖標(biāo)的key返回值是什么
gis的mapx文件壓縮后打開圖層錯(cuò)誤
這個(gè)問題我也遇到過mapx,一般是由于mapx文件未讀到該圖層所導(dǎo)致。你可以先試試系統(tǒng)自動(dòng)修復(fù),MapGIS針對(duì)此類錯(cuò)誤有提供“修復(fù)地圖文檔”的功能。
首先,工具欄中找到窗口,然后在窗口下選擇內(nèi)容列表,如果還沒有彈出圖層控制面板,再查看桌面其mapx他窗口中是否有隱藏窗口,然后點(diǎn)擊隱藏窗口,然后直接用鼠標(biāo)點(diǎn)擊拖出窗口,最后,雙擊拖出窗口,圖層控制面板即可到原位置。
那是因?yàn)檫@些圖層并沒有在電腦上找到,或者路徑變了,或者刪除了。你應(yīng)該是打開的工程文件,工程文件中記錄了每個(gè)圖層在上次保存時(shí)的路徑,如果中間你把圖層文件移動(dòng)了或者刪除了,再打開工程就找不到這些圖層了。
除了可能是MPJ文件的路徑太長(zhǎng)之外,如果之前能正常打開,那么也很有可能是你新導(dǎo)入的點(diǎn)文件或者線文件的路徑太長(zhǎng),在mapjis里把新導(dǎo)入的點(diǎn)文件等刪除再1:1或者右鍵復(fù)位窗口試一下。
在“開始”目錄中找到安裝好的ArcGIS下面的子平臺(tái)“ArcMap”。單擊鼠標(biāo)左鍵,打開ArcMap進(jìn)入下面界面。點(diǎn)擊“目錄”圖標(biāo),調(diào)出目錄窗口。點(diǎn)擊目錄窗口中的文件夾鏈接圖標(biāo),連接自己將用于存放數(shù)據(jù)的文件夾。
arcgis無法繪制一個(gè)或多個(gè)圖層的解決方法如下:檢查錯(cuò)誤,打開工具箱-數(shù)據(jù)管理工具-要素-檢查幾何。輸入有問題的數(shù)據(jù)源,輸出表代表錯(cuò)誤信息輸出的地方。3,、結(jié)束后輸出文件。
風(fēng)格迥異的MAPX1895
加特林機(jī)槍大多采用彈匣供彈mapx,還有采用彈鼓供彈mapx的mapx,而M1895采用一種類似于漏夾的供彈具,這種弧形的供彈具有12個(gè)漏槽,每個(gè)漏槽內(nèi)有5發(fā)子彈。供彈具從槍身左側(cè)上方接入,在射擊時(shí)可能也會(huì)和彈板一樣逐步向右側(cè)撥動(dòng)。
在VC++6.0中如何用Mapx進(jìn)行GIS系統(tǒng)的開發(fā),或者給一個(gè)小的項(xiàng)目源代碼也...
在VC6工程中創(chuàng)建MapX Control 在MapX的幫助文檔《MapX在線幫助》中,已經(jīng)很詳盡的描述創(chuàng)建的方法。具體位置:“開始”=〉“程序”=〉“MapInfo MapX 0”可以打開《MapX在線幫助》。
開發(fā)GIS軟件,需要使用兩個(gè)平臺(tái),一個(gè)是GIS開發(fā)平臺(tái),通過編譯好的類庫(kù)提供GIS功能,GIS開發(fā)平臺(tái)使用最多的是arcgis平臺(tái),還有很多其他平臺(tái)如mapgis ,mapinfo和一些開源平臺(tái)geoserver,geotools等等。
利用GIS工具軟件生產(chǎn)廠家提供的建立在OCX技術(shù)基礎(chǔ)上的GIS功能控件,如ESRI的 MapObjects, Maplnfo公司的MapX等,在Delphi等編程工具編制的應(yīng)用程序中,直接將GIS功能嵌入其中,實(shí)現(xiàn)地理信息系統(tǒng)的各種功能。
Mapinfo提供了自己的二次開發(fā)平臺(tái),用戶可以在平臺(tái)上開發(fā)各自的GIS應(yīng)用。二次開發(fā)方法歸結(jié)起來有三種,它們是基于MapBasic的開發(fā)、基于ole自動(dòng)化的開發(fā)及利用MapX控件的開發(fā)。
mapx的工程文件gst怎么保存為別的格式啊?
1、圖幅名稱輸入J44 G 004019,在圖框參數(shù)選擇中左上角兩項(xiàng)復(fù)選框去掉即“將左下角平移為原點(diǎn)”、“旋轉(zhuǎn)圖框底邊水平”前邊的鉤去掉 -確定-確定-保存點(diǎn)文件名及線文件名。
2、FME可以實(shí)現(xiàn),arcgis自帶的工具也可以,arctoolbox右鍵New arctoolboxSptail ETL Tool,下邊就可以選擇相互轉(zhuǎn)換的類型進(jìn)行選擇。
3、tools-tool manager,找到:send to mapx mobile,把Loaded先項(xiàng)打勾,之后就可以在map-send map to-mapinfo mapx mobile里進(jìn)行轉(zhuǎn)換了!我的是8。
4、將繪制好的圖層匯總到一起。啟動(dòng)MapX的地圖管理工具Geoset Manager,在該軟件中打開所有圖層,保存為一個(gè)GST文件(要存放在MapX的Maps目錄下)。再將畫好的地圖注冊(cè)。至此,矢量化地圖的生成工作就結(jié)束了。
在vc中使用MapX時(shí),如何在視圖類中響應(yīng)鼠標(biāo)消息
(4)利用ClassWizard為視圖類添加定時(shí)器和鼠標(biāo)消息處理函數(shù)。
你說的肯定是文檔視圖結(jié)構(gòu)了。你想想,框架類(MainFrame)好比是墻,視圖好比是一張墻紙,當(dāng)你鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí),是貼在墻上的墻紙感覺到鼠標(biāo)被點(diǎn)擊。相當(dāng)與消息被view攔截了。這個(gè)時(shí)候在MainFrame里處理是沒辦法響應(yīng)的。
可在地圖上拖動(dòng)鼠標(biāo)以在圓、矩形或特定的點(diǎn)上選擇一個(gè)或多個(gè)對(duì)象或記錄以供分析。( 8) 地圖編輯 允許用戶添加、修改、刪除地圖上的文本、編輯區(qū)域、點(diǎn)等特殊對(duì)象 ( 牛聚粉,2008) 。
在map中插入元素 改變map中的條目非常簡(jiǎn)單,因?yàn)閙ap類已經(jīng)對(duì)[]操作符進(jìn)行了重載 enumMap[1] = OneenumMap[2] = Two...這 樣非常直觀,但存在一個(gè)性能的問題。
在Object Ids中選擇IDC_BUTTON1,在Messages中鼠標(biāo)單擊BN_CLIKED,在彈出對(duì)話框中單擊OK按鈕:在Member functions中出現(xiàn)第二個(gè)生成的消息映射成員函數(shù)OnButton1。
OK。按照上面的操作,您就已經(jīng)開始了豐富多彩的MapX開發(fā)之旅。不過,需要注意兩點(diǎn)。如何將MAPX.H/MAPX.CPP添加進(jìn)VC6工程?很簡(jiǎn)單,從例程中找到這兩個(gè)文件,然后復(fù)制到自己的工程目錄就可以。
mapx中圖標(biāo)的key返回值是什么
我給你2個(gè)代碼,一個(gè)是添加創(chuàng)建臨時(shí)圖層,一個(gè)是根據(jù)經(jīng)緯度添加圖元,不過是c#+mapx的代碼,你要轉(zhuǎn)成vb的才能用。
) 向空間數(shù)據(jù)庫(kù)中動(dòng)態(tài)添加數(shù)據(jù)。在 MapX 中,通過代碼,可在地圖上指定坐標(biāo)點(diǎn),添加自定義圖形數(shù)據(jù),如此一來,數(shù)據(jù)的精度可以得到很好的保證,可以在圖中實(shí)現(xiàn)圖中圖功能。
Key words:spatial database;Oracle database;MapX本文著重探討用VC、MapX開發(fā)帶地圖的應(yīng)用程序,Oracle中空間數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和管理以及如何在應(yīng)用程序中訪問存儲(chǔ)Oracle中的空間數(shù)據(jù)。
key沒有寫到軟件里去的原因,加載控件里把 maxX 的KEy寫進(jìn)去。
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